Сага: Частина ІII
Через століття після того, як світ відмовився від релігії, нові альянси під проводом Козацького Легіону мусять об’єднатися, щоб зупинити тоталітарного ворога, що прагне стерти з лиця землі огидні йому континенти.
Третя частина починається серією динамічних кінематографічних вставок, які відтворюють події Частини I та Частини II.
Кадри прискорюються, показуючи, як руїни стародавнього світу стають футуристичними містами, а племена еволюціонують у нові цивілізації. Час, стискаючись у єдиний потік, відкриває незнану історію світу, де футуризм переплітається зі спадком стародавніх культур.
Через століття після знищення демонічного впливу церкви людство, відмовившись від релігій, спрямувало залишки магії на розвиток технологій. Це дало поштовх до стрімкого еволюційного стрибка, що повністю змінив перебіг історії та породив світ, у якому нове суспільство ґрунтується на вірі в себе, силі сім’ї та взаємопідтримці. У цьому світі козаки, вікінги та корінні американці заснували власні технологічно розвинені колонії, що співпрацюють або тримають нейтралітет.
Однак такий світ був прийнятним не для всіх. Уламок зла, що вцілів, знайшов прихисток у новому власнику — людині, яка оволоділа надзвичайними силами. Інтегрувавши забуті знання потойбіччя в технології, він створив нейроінженерію контролю свідомості та армію роботизованих людей. Цей тоталітарний ворог прагне підкорити або знищити всіх, хто не відповідає його уявленню про ідеальну расу нового покоління.
Цей конфлікт доводить, що найбільшим злом є не демони, а людська жага до влади, яка завжди таїться і шукає можливості проявитися. Він нагадує всім, що навіть у найпрогресивнішому майбутньому війна ніколи не закінчується.
Наша місія — об’єднатися з усіма можливими фракціями, щоб запобігти повному винищенню. Ми мусимо зануритися в давні знання та спогади первородного зла, зібрати команду найкращих і вирушити в небезпечну подорож, щоб протистояти атакам роботизованої армії та перешкодити створенню найнебезпечнішої у світі зброї.
На нас також чекає несподіваний привіт із минулого — спадкоємиця уламків давньої любові, адже не лише зло живе вічно.
Світ гри — це суміш племінного футуризму та міфологічної спадщини різних народів. На початку гри ви створюєте свого героя та обираєте фракцію, що визначає унікальний пролог і стиль проходження.
Under Construction …
Шукаю ресурси та час, щоб втілити ці ідеї в життя. Якщо знаєте, де можна отримати підтримку — напишіть мені!